1 FrontPageのAnonymousさん 1169 points
「日本でスプラトゥーン2が発売3日で67万1千本を売り上げた」スレより。
2 FrontPageのAnonymousさん 156 points
スイッチユーザーの中でとんでもない購入率だ!
これは初週の売上にとってとてもいい兆候だよ。
3 FrontPageのAnonymousさん 43 points
>>2
既に発売されている事を知りもしなかったよ。
armsを買ったばっかりで、もうスプラトゥーンまで買えるのか…。
銀行口座がやばいな。
4 FrontPageのAnonymousさん 35 points
>>3
やあ友よ。
マリオ・オデッセイ、NBA2018、FIFA18、MHXX
スカイリム、Overcooked、ゼノブレイド2、Battle Chasers: Nightwar
ファイアーエンブレム無双、ロケットリーグ。
これらが控えている事を忘れるなよ。
5 FrontPageのAnonymousさん 45 points
日本でのSwithc販売台数が100万を少し超えたところと考えると、とても良い売れ行きだね。
週末に世界中での売上は間違いなく100万本を超えただろう。
6 FrontPageのAnonymousさん 33 points
>>5
eShopとダウンロードカードを加えると日本で80万本は超えていたかもしれないね。
全世界売上が150万本に達していても驚かないよ。
7 FrontPageのAnonymousさん 7 points
日本でSwitch本体の売上を大きく押し上げることにも貢献しているよ。
(※発売後100週までの売上をまとめたグラフ)
8 FrontPageのAnonymousさん 199 points
このゲームはしばらくの間、Switchが生産されるだけ売れるだろうね。
日本は本当にスプラトゥーンに熱狂しているよ。
シリーズと定着しそうで嬉しいな。
9 FrontPageのAnonymousさん 64 points
>>8
どうぶつの森シリーズを彷彿とさせる売上だね。
トータルで3-400万本までいっても驚かないな。
10 FrontPageのAnonymousさん 108 points
>>9
たったの400万?
オリジナルのスプラトゥーンが400万本売れたんだぜ。
だから2はそれを超えると思っているよ。
11 FrontPageのAnonymousさん 75 points
>>10
500万近くだね(正確には480万)
そして僕はこの数字を超えてくると思っているよ。
多くの新規プレイヤーが2からプレイする事を選択しているみたいだからね。
12 FrontPageのAnonymousさん 57 points
ワオ、こいつはヤバイな。
発売3日でブレスオブザワイルドを超えたんじゃないか。
13 FrontPageのAnonymousさん 69 points
>>12
その通り。
スプラトゥーンは既に日本で最も売れたSwitchのゲームになった。
14 FrontPageのAnonymousさん 13 points
>>13
すごいな。
これだけで如何に日本でスプラトゥーンが人気かわかるよ。
15 FrontPageのAnonymousさん 43 points
スプラトゥーン2は日本で初週に80万本売り上げるってアナリストの言葉を疑ってたんだ。
前言を撤回するよ。
16 FrontPageのAnonymousさん 32 points
スプラトゥーンのファン層がどれだけ強固か。
日本で120万人いるSwitch本体所有者の半数以上が購入しているんだ。
17 FrontPageのAnonymousさん 26 points
>>16
eshopとダウンロードの分はカウントされてないよ。
80万本近くは売れたんじゃないかな。
18 FrontPageのAnonymousさん 292 points
1作目のスプラトゥーンは日本で初週に14.4万本売れた。
つまりスプラトゥーン2は、たったの3日でそれの460%にあたる数を売り上げたんだ。
19 FrontPageのAnonymousさん 9 points
スプラトゥーン2が売れるだろうってのはわかってたけど、これ程とは。
20 FrontPageのAnonymousさん 10 points
このゲームはそれに値するよ。
めちゃくちゃおもしろい。
買った時はそこまで面白いゲームだと思ってなかったんだけど、買ってよかったよ。
引用: https://redd.it/6plt6s https://redd.it/6plt0q https://redd.it/6ply8m
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任天堂が7月21日に発売した「Nintendo Switch」向けソフト「スプラトゥーン2(Splatoon 2)」が、発売3日間で67万本を販売し、Switch向けソフトの国内累計販売数でトップになった。KADOKAWAが運営するゲーム総合情報メディア「ファミ通」が7月26日発表した。
ダウンロードカード、本体同梱版「Nintendo Switch スプラトゥーン2セット」を含んだ数字(ダウンロード版の本数は含まない)。任天堂が26日に発表したSwitch本体の累計台数(17年6月時点)は国内112万台であるため、「スプラトゥーン2」はハード所有者の2人に1人以上が所有するキラータイトルとなった。
(ITmedia)
「日本でスプラトゥーン2が発売3日で67万1千本を売り上げた」スレより。
2 FrontPageのAnonymousさん 156 points
スイッチユーザーの中でとんでもない購入率だ!
これは初週の売上にとってとてもいい兆候だよ。
3 FrontPageのAnonymousさん 43 points
>>2
既に発売されている事を知りもしなかったよ。
armsを買ったばっかりで、もうスプラトゥーンまで買えるのか…。
銀行口座がやばいな。
4 FrontPageのAnonymousさん 35 points
>>3
やあ友よ。
マリオ・オデッセイ、NBA2018、FIFA18、MHXX
スカイリム、Overcooked、ゼノブレイド2、Battle Chasers: Nightwar
ファイアーエンブレム無双、ロケットリーグ。
これらが控えている事を忘れるなよ。
5 FrontPageのAnonymousさん 45 points
日本でのSwithc販売台数が100万を少し超えたところと考えると、とても良い売れ行きだね。
週末に世界中での売上は間違いなく100万本を超えただろう。
6 FrontPageのAnonymousさん 33 points
>>5
eShopとダウンロードカードを加えると日本で80万本は超えていたかもしれないね。
全世界売上が150万本に達していても驚かないよ。
7 FrontPageのAnonymousさん 7 points
日本でSwitch本体の売上を大きく押し上げることにも貢献しているよ。
(※発売後100週までの売上をまとめたグラフ)
8 FrontPageのAnonymousさん 199 points
このゲームはしばらくの間、Switchが生産されるだけ売れるだろうね。
日本は本当にスプラトゥーンに熱狂しているよ。
シリーズと定着しそうで嬉しいな。
9 FrontPageのAnonymousさん 64 points
>>8
どうぶつの森シリーズを彷彿とさせる売上だね。
トータルで3-400万本までいっても驚かないな。
10 FrontPageのAnonymousさん 108 points
>>9
たったの400万?
オリジナルのスプラトゥーンが400万本売れたんだぜ。
だから2はそれを超えると思っているよ。
11 FrontPageのAnonymousさん 75 points
>>10
500万近くだね(正確には480万)
そして僕はこの数字を超えてくると思っているよ。
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12 FrontPageのAnonymousさん 57 points
ワオ、こいつはヤバイな。
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13 FrontPageのAnonymousさん 69 points
>>12
その通り。
スプラトゥーンは既に日本で最も売れたSwitchのゲームになった。
14 FrontPageのAnonymousさん 13 points
>>13
すごいな。
これだけで如何に日本でスプラトゥーンが人気かわかるよ。
15 FrontPageのAnonymousさん 43 points
スプラトゥーン2は日本で初週に80万本売り上げるってアナリストの言葉を疑ってたんだ。
前言を撤回するよ。
16 FrontPageのAnonymousさん 32 points
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日本で120万人いるSwitch本体所有者の半数以上が購入しているんだ。
17 FrontPageのAnonymousさん 26 points
>>16
eshopとダウンロードの分はカウントされてないよ。
80万本近くは売れたんじゃないかな。
18 FrontPageのAnonymousさん 292 points
1作目のスプラトゥーンは日本で初週に14.4万本売れた。
つまりスプラトゥーン2は、たったの3日でそれの460%にあたる数を売り上げたんだ。
19 FrontPageのAnonymousさん 9 points
スプラトゥーン2が売れるだろうってのはわかってたけど、これ程とは。
20 FrontPageのAnonymousさん 10 points
このゲームはそれに値するよ。
めちゃくちゃおもしろい。
買った時はそこまで面白いゲームだと思ってなかったんだけど、買ってよかったよ。
引用: https://redd.it/6plt6s https://redd.it/6plt0q https://redd.it/6ply8m
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外国人「サウジアラビアの刑務所に4日間閉じ込められた。その時描いたスケッチがコレ」
【閲覧注意】外国人「フランスのパリで発生した反ルペン暴動の写真がコレ」【海外の反応】
外国人「子供みたいだ...」 トランプ大統領がメルケル首相との握手を拒否【海外の反応】
外国人「そこでいいのか…?」日本の猫"まる"がプラスチックケースで寛ぐ様子が話題に
外国人「レクサスに乗っていたおかげで助かったのかもしれない...」【海外の反応】
外国人「けものフレンズが日本の動物園を救ったぞ…」【海外の反応】
ユナイテッド航空CEO「降ろした乗客は好戦的で破壊的だった」と従業員にメール
外国人「友人が溶接工をなんだけど、彼がボスに贈ったプレゼントがこれ」【海外の反応】
【WBC】日本がイスラエルを下し今大会6連勝!プールE首位で準決勝進出!
外国人「うちの犬と猫にもう遊び時間は終わりって伝えた時の様子がコレ」【海外の反応】
外国人「これが中国の高級住宅街か...」【海外の反応】
コメント一覧 (コメント内アンカーは「※数字」「米数字」「>>数字」で機能します。 悪質な誹謗中傷、管理人が不適切と判断したコメント等は非表示にする場合があります。)
いかにもアメリカナイズされた感じのキャラクターで、
海外で制作されたゲームに見えた。
まあとりあえず売り上げも好調なようで良かったね
もっと普通のアニメっぽいキャラデザでいいんだけどな
カラフルでそう見えるだけでかなり日本的デザインだよ
言いたいことはわかるけど、めっちゃ好きなデザインやなー(ARMSとかはあまりなびかれないが)
あのキャラデザを「日本ぽくない」って言う人達、普段どんな偏ったアニメ見てるんだろう…?
昔は何でも、海外で人気であることが日本での人気に火が付くことがあったけど、日本での人気が海外での売り上げに貢献する日が来ると信じてる
マリオとかみたいなポップな任天堂キャラは定番だと思うよ
海外ゲームはダークな主人公が定番
ゲームも海外ゲームもよく知らない人なんじゃないの?
この手の新参に近いゲームとか新しいタイプのゲームに手を出す奴が凄い少ないな
いい物を作れば売れるって事だけは分かった
萌え豚じゃない。ブヒブヒ言いながらアニメ見てる
洋ゲーにもレイマンやラビッツみたいなポップ系の人気作あるだろ
感心したのはゲームが下手な人でも楽しめてそれなりに勝てるように作ってあること
そこら辺はさすが任天堂だなと思う
売上グラフのXBOX見て悲しくなった・・・
Wiiの偉大さがわかるグラフだな
switchが売れてるようで何より。任天堂には頑張っていただきたい
アニメアニメしてないからいいんだけどな
というか、日本アニメ的なキャラデザに偏り過ぎると世界ではそこまで売れなくなるよ
マリオ、ゼルダあたりが海外でも売れるデザインの限界
>アメコミ系とか日本ぽくないキャラデザって意見よく見るけど
これが答えだな。
必死に日本っぽい言ってるのは単なる愛国バカだろう。
そのせいか2は、カラーリングや新キャラのデザインや髪型が、1よりも遥かに海外ウケを狙ったものになってるんだぞ
E3に競技として定着させる狙いもあるから、2作目で大慌てで海外ウケの良さそうなデザインに変更されてる フェスアイドルの音楽まで洋楽寄りになったからな
リッター3Kも4Kになってメタリックな部分が減っちゃったし、なによりもスプラチャージャーがストローみたいな安っぽいデザインになってしまったのが悲しい…
酔いそうで動画見るのも無理だ
ハマリまくり塗りまくりだわ
キルするより塗ってるほうが好き
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